LCARS フラッシュアニメーション

LCARSMANIA.COM Toshitinさん提供 LCARSアニメーション

現在は配布をしていません。
リンク先のLCARSMANIA.COMからWindowsの実行ファイルがダウンロードできます。

説明イメージデータ
001. CARDASSIAN カーデシア艦隊ロゴ
カーデシア・コンピュータ・ディスプレイも結構良いかも?と思い、ちょっと作ってみた第 1 作目です。DS9の司令室等の背景で、これをよく目にする事が出来ます。
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2004/12/11
Version: 1.1
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002. LCARS U.S.S.ディファイアント - 非常警報
U.S.S.ディファイアントの非常警報時のLCARS画面の1つです。ボタンを押すと非常警報解除します。Macromedeia Flashを手に入れて、一番最初に作ったLCARSアニメーション作品です。
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2004/01/19
Version: 1.0
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003. LCARS 連邦宇宙艦 - 長距離スキャン
おなじみ(?)の長距離スキャン画面です。次々に惑星をスキャンしていく様子が見て取れると思います。
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2004/01/19
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004. LCARS 連邦宇宙艦 - 補助システム・モニター
U.S.S.ヴォイジャーのミッションオプスやタクティカルステーションで見る事ができます。この数字群はいったい何を表しているのでしょう?
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2004/01/19
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005. LCARS 連邦宇宙艦 - 科学部門士官リスト
科学部門士官のリストという事ですが、こういうモノにはスタッフの名前が使われる事が多いそうです。リストの名前が全部わかる人は、かなりのスタートレック通でしょう!
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2004/01/19
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006. LCARS 連邦宇宙艦 - スペースクラフト・システム・プライオリティ・アロケーション
とにかく "Spacecraft Systems Priority Allocation" です。
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2004/01/19
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007. LCARS 連邦宇宙艦 - メモリ・アロケーション
LCARSのメモリの割り当てを表している画面だと思われます。動いている一つ一つの要素は、いったいどの位の記憶容量があるのでしょう?
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2004/01/19
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008. LCARS U.S.S. ヴォイジャー - メモリ・アロケーション(非常警報)
LCARS のメモリの割り当てを表している画面だと思います。007. LCARS 連邦宇宙艦 - メモリ・アロケーションの非常警報時版ヴォイジャータイプです。
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2004/01/19
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009. LCARS U.S.S.ヴォイジャー - プライマリー・システム・モニター(非常警報)
このディスプレイは、トゥボクの持ち場である保安・戦術ステーションで見る事が出来ます。非常警報時にこれが背景でアニメーションしてますね。 このただの数字羅列というのは、作るほうとしては楽です。
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2004/01/19
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010. LCARS 連邦宇宙艦 - 前方ナビゲーショナル・スキャン
U.S.S.ヴォイジャーのパイロット席やU.S.S.ディファイアントやシャトルクラフト等連邦宇宙艦のパイロット席近くには必ずこの画面があります。
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2004/01/19
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011. LCARS 連邦宇宙艦 - 惑星データベース
表示されている惑星が本当にこんな色をしているのか?なんて突っ込まないで下さい。私も知りません(笑)
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2004/01/19
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012. LCARS U.S.S.ディファイアント - 自爆シークエンス
自爆シークエンスです。DS9「忍び寄る可変種の脅威」を参考にしています。自爆シークエンスの承認コードを入力する画面は私の想像です。
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2004/01/19
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013. LCARS 連邦宇宙艦 - スキャン分析
非常によく目にするこのアニメーション。ウネウネとバックで動いてます。(笑)
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2004/01/19
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014. LCARS 連邦宇宙艦 - DNA パターンマッチ
DNAパターンのマッチ部分を探している所です。医療室限定アニメーション。
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2004/01/19
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015. LCARS 連邦宇宙艦 - 惑星軌道スキャン分析
惑星軌道上の物体をスキャンして分析している所。DS9のあるエピソードに登場しましたが、その後頻繁にランナバウト内で見ます。
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2004/01/19
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016. LCARS 連邦宇宙艦 - フォワード・テレメトリー・スキャン
惑星軌道上から遠隔計測。
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2004/01/19
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017. LCARS U.S.S.ヴォイジャー - 艦体ステータス
ちょっと手抜きです。アニメーション自体は1時間ほどで完成しました。ヴォイジャー艦内で一般的に見られるモノです。
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2004/01/19
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018. LCARS U.S.S.ディファイアント - 艦体ステータス
手抜きです。アニメーション自体は1時間で完成しました。ディファイアント艦内で一般的に見られるモノです。
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2004/01/19
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019. LCARS 惑星地質データベース
惑星表面の地質調査を行っているところ、という設定です。
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2004/01/19
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020. LCARS 星図カタログ
連邦内の惑星の名前と位置を表示していきます(もちろん、全部ではありません)。惑星を全部知っている人はエライ!
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2004/01/19
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021. LCARS プラズマ・コンストリクション・マップ
プラズマの圧縮の状態を表示しているところ。たぶん。こういったモノは理屈で見てはいけません!
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2004/01/19
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022. LCARS 長距離センサースキャン
セリフ中、「長距離スキャン」という言葉が聞かれますが、この画面で調べているわけなんですね。
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2004/01/19
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023. LCARS EM放射分析
これは U.S.S.ディファイアントの科学ステーションにあるモノを参考にしました。EM(Electromagnetic = 電磁気)放射を分析しているところです。
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2004/01/19
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024. LCARS U.S.S.ヴォイジャー - 艦体ステータス(非常警報)
017. LCARS U.S.S.ヴォイジャー-艦体ステータスの非常警報バージョン。
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2004/01/19
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025. LCARS ベイジョー星系ワームホール
ベイジョー星系にあるワームホールの詳細図。『スタートレック大研究IV』に書いてある図をもとにアニメーション化しました。
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2004/01/19
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026. LCARS ODNラインスキャン分析
ODN(オプティカル・データ・ネットワーク)ラインをスキャンして分析しているところです。ラインが複雑に絡み合ってるので、途中でなにがなんだか分からなくなりそうになりました。
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2004/01/19
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027. LCARS スキャン分析
これは非常によく目にする事が出来るモノですね。何を分析してるのか判らないのですが、きっと何かを分析してるんでしょう(笑)
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2004/01/19
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028. LCARS U.S.S.ディファイアント スキャン分析
ディファイアントの重要なシステム部位を指し示しているところです。
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2004/01/19
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029. LCARS U.S.S.ヴォイジャー船体概観
ヴォイジャーの外部から、重要な部位のクローズアップ説明をしているアニメーションです。資料中、説明の英語がどうしても読み取れなかった(文字がつぶれてて)部分があるので、省略しているところがあります。その問題個所(?)は、さっさと飛ばして(次の部位に移って)数字の羅列でごまかしているので、すぐに判ります。
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2004/07/28
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030. LCARS エマージェンシー・サブシステム・オペレーショナル・ステータス
“非常用サブシステム運用状況”とでも訳しますか。U.S.S.ディファイアントやU.S.S.ヴォイジャーでも観る事が出来るアニメーションです。
Published:
2004/01/19
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031. CARDASSIAN カーデシア・コンピュータ - 非常警報
ディープ・スペース・ナインの司令室で、非常警報の時に背景のディスプレイが全てコレに変わるのを見ることが出来ると思います。真ん中の“パックマン”がいい感じです。
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2004/12/11
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032. LCARS LCARS クリティカルダメージ
これは、攻撃とか受けて危機的状況になった時によく見られます。それを参考にして、少しアレンジしています。こういうのって、なぜか作るのが楽しいんです。
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2004/01/19
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033. LCARS バイオメディカル・ステータス
VOYで医療室のシーンによく登場するメディカル・ステータス画面です。 永遠に安定しているバージョンです。
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2004/01/19
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034. LCARS バイオメディカル・ステータス(死亡バージョン)
VOYで医療室のシーンによく登場するメディカル・ステータス画面です。 これは死亡するバージョンです。
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2004/01/19
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035. LCARS ディスプレイ・バッファー
惑星軌道上へ投入した無人探査機が地表をスキャン、そのデータをバッファーに取り込み表示しているところ、という設定です。一応、各ポイントは都市を表しています。
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2004/01/19
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036. LCARS ローカルメモリ・アップロード
ローカルメモリにファイルをアップロードしている画面です。放っておくと、いつまでもファイルをアップロードし続けます。 一つ一つの要素は、いったいどの位の記憶容量があるのでしょう?
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2004/01/19
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037. LCARS ORIGINAL 浜崎あゆみ ハイチュー CM
独り言134:あゆと宇宙艦隊にてアップした、浜崎あゆみが登場する『森永ハイチュー』のCMの宇宙船編30秒版です。当時のFlash のバージョンでは動画を直接取り込めなかったのですが、新バージョンになってそれが出来るようになったので作り直しました。

冒頭、連邦宇宙艦が登場して驚かせてくれました。CM 制作者の中にトレッキーがいることは間違いないでしょう。
Published:
2004/12/11
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038. LCARS ORIGINAL 加藤あい DVDカーナビCM
加藤あいが登場する『三菱 DVD カーナビ』のCM15秒版です。上のあゆを作った後、調子に乗って作ってみました。一般のお茶の間にワープシーンが流れた記念すべきCMではないでしょうか。
Published:
2004/12/11
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039. OTHER 24世紀地球 アトランティスプロジェクト
TNG第4シーズン「戦士の休息」で、ピカードが地球のフランスの兄の家に帰ります。そのときに、大西洋の海底を持ち上げて大陸を作り出すプロジェクトをコンピュータ端末で知ります。そのときに出てきたコンピュータアニメーションの再現です。

LCARS は艦隊のコンピュータシステムなので、この画面はおそらく24世紀における民生用のコンピュータ(OS)だと思われます。
Published:
2004/12/11
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040. LCARS ORIGINAL 「Enterprise」メインテーマ
独り言 139: おととととでアップしたモノです。 ENT のメインテーマを波形分析している、という設定の LCARS アニメーションです。
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2004/12/11
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041. LCARS ORIGINAL Fertilization System
どこかの海外の医学サイトを巡って見つけて、それを参考にして作ってみた“卵子と精子が出会い受精する”までのアニメーションです。お子様の性教育に最適です。ウソです。
Published:
2004/12/11
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042. LCARS ORIGINAL Date Time
Flashのスクリプト(Flashで使われるプログラム)の勉強のために作った、単純な日付表示付き時計です。いちおう毎正時に時報が鳴ります。ただそれだけです。
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2004/12/11
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043. LCARS ORIGINAL Enterprise OPED
独り言「176:スタートレックと電球」で公開したモノのリメイク。エンドクレジットも含めてみました。
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2004/12/11
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044. LCARS Mクラス惑星 地形スキャン
Mクラスの惑星の地形を探査機でスキャンしている、という設定です。今回「Terragen」という簡単に3D景観が作れるソフトを使ってみました。実はたった3つしかスキャンしてませんが、元の動画が1つにつき4MBと巨大で、圧縮による画質劣化とファイルサイズとのバランスを考えてのことです。
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2004/01/19
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045. LCARS ORIGINAL You are my sunshine
VOY第116話「誰かが君に恋してる」で、セブン・オブ・ナインとドクターが一緒に歌うシーンがあります。その時にコンピュータ画面を見ながら歌っているのですが、実際はその部分は出てきません。このアニメーションは、その時の想像画面です。
Published:
2004/12/11
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046. LCARS ORIGINAL Traffic Accident 2
独り言 169: 晴天のへきれき」でアップした私が交通事故に遭った時の再現アニメーションです。バージョンアップして、敵(相手の車)を破壊できるようになってます。
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2004/12/11
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047. LCARS ファーストコンタクト - Transmission
映画『ファーストコンタクト』の冒頭、ピカード艦長が自室でヘイズ提督からの通信を受けるシーンの再現アニメーション。提督がしゃべっているところに注目してみてください。ビミョ〜に怖いと思います。

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2004/12/11
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048. LCARS ファーストコンタクト - 脱出ポッド
映画『ファーストコンタクト』でほんの一瞬見られる、自爆シークエンスを起動し脱出ポッドでエンタープライズを放棄するシーンのLCARSアニメーションを再現しました。

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Published:
2004/01/19
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049. LCARS ORIGINAL Borg Nano-probes Detected
「システム中にボーグのナノプローブが見つかり、次第にそれに侵略されていく」という設定です。同時にたくさんのムービーを動かしているので、PCのスペックが低いと再生がキツイかと思われます。
Published:
2004/12/11
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050. LCARS ORIGINAL BSOD
完璧にシャレで作ったモノです。手を抜いてさえいます。見ていただければ判ると思います。これに悩まされた人がどれだけいることか・・・。
Published:
2004/12/11
Version: 1.0
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51. LCARS ORIGINAL Communicator
各コミュニケーターの種類と通信システムを表します。シリーズ中に呼び方がコムバッジと変わったみたいですが、ここではコミュニケーターとして製作しました。
Published:
2004/12/11
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052. LCARS エンタープライズEODNアナライシス
見て判るとおりU.S.S.エンタープライズEのODN(オプティカル・データ・ネットワーク)= 光ファイバーのデータ送信システム をスキャン分析しているシーンです。
Published:
2004/12/19
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053. LCARS システム損傷
DS9の最終章近くで U.S.S.ディファイアントが致命的なダメージを受けますが、その時に表示されたモノです。修復不可能のダメージを表現しています。CPUパワーがそこそこないとスムーズにアニメーションしないので注意。
Published:
2004/12/19
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054. LCARS タクティカル・スキャン
016. LCARS 連邦宇宙艦 - フォワード・テレメトリー・スキャンの進化版。これもよく目にするアニメーションだと思います。
Published:
2004/12/19
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055. LCARS プラネタリー・カタログ・データベース
太陽系内の惑星データを使って、011. LCARS 連邦宇宙艦 - 惑星データベース のモノをもう少し作り込んでみました。
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2004/12/19
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056. OTHER ファーストコンタクト - コクレーン・ワープシップ
映画『ファーストコンタクト』で登場するコクレーン・ワープシップ。ワープした瞬間に一瞬だけ表示されるコンピュータモニタの表示を再現してみました。

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Updated:
2011/07/01
Version: 1.1
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057. LCARS 叛乱 - いばらの道
映画『叛乱』でPADD上にてチラッと見えるバクー星があるブライアー・パッチ(イバラの茂み)星域。資料が手に入ったので勢いで作成。
Published:
2004/12/19
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058. LCARS ORIGINAL TV End
TV のカラーバーを再現。ただそれだけ。ず〜っと見てても何も現れませんので、念のため。
Published:
2004/12/11
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059. LCARS 分子解析
ヴォイジャー医療室のドクターの座るデスク背後には、これがいつも表示されてます。今回、分子部分を3Dソフト「Shade」で作ってみました。たぶん、これくらい単純なのが私に作れる3Dオブジェクトの限界です・・・。
Updated:
2004/05/15
Version: 1.1
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060. LCARS アナトミカル・スキャン
これは、医療室で使われる事を想定して作った私オリジナルのLCARSアニメーションです。各パーツ(人体とか上部棒グラフとか)はそれぞれ実際に見られるモノですが、このアニメーションそのままは登場しません。
Published:
2004/04/29
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061. LCARS ネメシス - センドメッセージ
映画『ネメシス』のクライマックス、エンタープライズをシミターに突っ込ませるシーンがあります。その時にピカードがトロイにメッセージを送るシーンを再現。"DATA BUFFER 2" ボタンを押してみて下さい。

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Published:
2004/06/17
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062. LCARS 分子スキャン
医療室でよく見られるアニメーションですが、手元の資料が不鮮明なために一部想像が入っています。分子の照明の当たり具合が不自然だ、などという指摘はしないで下さい。
Published:
2004/06/21
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063. LCARS Molecular Scan 1105
「伝説のミスター・カトー」で見られたトゥボックの脳モニターを、(手抜き)アレンジしたアニメーションです。実はクルクル回っているのはフラクタルです。
Published:
2004/07/03
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064. LCARS Patient Biomedical Status(脳スキャン)
医療室で頻繁に見ることが出来るワイヤーフレームの脳スキャン。Swift3Dというソフトを利用した最初のアニメーションです。
Published:
2004/07/15
Version: 1.0
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065. LCARS ネメシス - コララス 3 号星電磁サイン
映画『ネメシス』の冒頭、異常な電磁サインを探知するシーンのアニメーションを再現!上部のSCANボタンを押していってください。

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Published:
2004/07/28
Version: 1.0
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066. LCARS FWD Targeting Scanner 4751
DS9第146話「過信」で登場する、候補生しか乗っていない候補生が指揮する船U.S.S.ヴァリアントが、ドミニオン・バトルシップを追跡しロックオンして撃墜します。その時に映るターゲット・スキャナーを再現しました。3つのボタンがあるので押してみてください

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Published:
2004/07/28
Version: 1.0
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067. LCARS ネメシス - Internal Sys Scan 015
『ネメシス』エンジニア・ラボシリーズ第1弾。B-4が発見された直後シーン、エンジニア・ラボで映し出されているモニターの一つを再現してみました。

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Published:
2004/08/12
Version: 1.0
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068. LCARS Microscope
VOY第54話「巨大ウィルス」で出てきたLCARS顕微鏡(?)です。対象物はエピソードに出てきたのとは関係なく、ただの細菌です。

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Published:
2004/08/26
Version: 1.0
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069. LCARS HydroTransfer Simulation
VOY第103話「水の惑星に消えた夢」。デルタ・フライヤーで映し出される、モニアン星から水の流失が起こる原因を分析した画面を再現しました。右上のENGAGEボタンで操作します。

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Published:
2004/10/16
Version: 1.0
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070. LCARS ネメシス - Transmission
映画『ネメシス』の冒頭、ピカード艦長がジェインウェイ提督からの通信を受けるシーンの再現アニメーション。先に作ったファーストコンタクトのヤツの別バージョンとなりますね。

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Published:
2004/12/11
Version: 1.0
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071. LCARS ネメシス - Topographical Scan
映画『ネメシス』から。065. LCARS ネメシス - コララス 3 号星電磁サインに続く、惑星コララス3上にあるポジトロニック波の発生源。上部ボタンを押すとそのシーンを再現します。

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Published:
2004/12/18
Version: 1.0
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072. LCARS ネメシス - Positronic Brain Scan
映画『ネメシス』から。背中合わせに座ったB−4とデータ少佐がケーブルに接続されて、データの記憶をダウンロードするというシーンより。その時に中央に見えるディスプレイを再現しました。例により細かいところは私の創作です。
Published:
2005/01/20
Version: 1.0
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073. LCARS Microcellular Scan 4528
ヴォイジャーの医療室でよく目にするアニメーション。私なんかはドクターの背後でいつも動いているコレが気になってしょうがありません。上部のIN-OUTボタンで拡大・縮小が出来ます。
Published:
2005/02/10
Version: 1.0
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074. LCARS Biomolecular Scan 4017
DNAスキャンをしているところ。VOY第62話「女たちの星」より、医療室でドクターが「キム少尉のDNAにタレージア人の物が入っていた」というのを説明するシーンで登場します。

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Published:
2005/03/26
Version: 1.0
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075. CARDASSIAN カーデシア・コンピュータ - Cellular Scan
オドーに関することを調べていたドクターが、ドクター・モーラの記録を誰かが改竄したのを突き止める、というシーンで登場。
Published:
2005/04/15
Version: 1.0
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076. CARDASSIAN カーデシア・コンピュータ - Station Overview
DS9第6話「ワームホールから来たエイリアン」より。"トスク"がステーションの武器貯蔵庫の場所を探るシーンで登場。右下のボタンを押してみてください。そこがステーションの武器貯蔵庫です。
Published:
2005/04/15
Version: 1.0
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077. LCARS Files-Delete-Restore
VOY第105話「ドクター心の危機」 より、医療室で誰かが EMH のメモリーを書き換えた場合、それを自動的に撮影するようホロ・イメージャーを設置し、自分のメモリーを自動復元するように設定するというシーン。スタンバイ状態→EMHメモリー表示→ファイル削除→スタンバイ状態→ファイル復元の各画面を30秒ごと表示し、エンドレスで繰り返します。

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Published:
2005/05/02
Version: 1.0
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078. LCARS Topographical Scan 1205
DS9第140話「至高の絆」より、スカーラ星系に赴いたダックスとウォーフは地上に存在する基地とランデブーポイントを検索するというシーン。
Published:
2005/05/24
Version: 1.0
Web Site: LCARSMANIA.COM
079. CARDASSIAN カーデシア・コンピュータ - Primary Systems 125
ステーションのディスプレイにいつも映し出されている一般的なアニメーションパターンです。
Published:
2005/07/02
Version: 1.0
Web Site: LCARSMANIA.COM
080. LCARS Olympic Class - U.S.S. PASTEUR
TNG最終話「永遠への旅」に登場した U.S.S. パスツール。ビバリー艦長とピカードが二人だけで話していた部屋の背後に、チラっと映っていたディスプレイを再現してみました。ボタンを押した時の動作はオリジナルです。
Published:
2005/08/11
Version: 1.0
Web Site: LCARSMANIA.COM
081. CARDASSIAN カーデシア・コンピュータ - Micro Cellular Scan
ステーションの医療室にいつも映し出されている細胞スキャンを再現しました。
Published:
2005/08/15
Version: 1.0
Web Site: LCARSMANIA.COM
082. LCARS Tactical Scan Analysis 3069
TNG第155話「インターフェイス救出作戦」より、エンタープライズの科学ステーションに映し出されるガス惑星に捕われたU.S.S.ラマンの状況画面を再現。例によりボタンを押した後の動作はオリジナルです。

LCARSMANIA.COM LCARS Photo DATABASE
Published:
2005/08/27
Version: 1.0
Web Site: LCARSMANIA.COM
083. LCARS Neural Cortex Activity Monitor
医療室で見られるディスプレイの一つ、神経皮質活動モニターを再現してみました。
Published:
2005/09/05
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084. LCARS Capillary Scan Analysis 3069
VOY 第5シーズン第98話「偽造された地球」より。血管内のスキャン画像です。

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2005/09/09
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085. LCARS Subspace Emission Scan 247
亜空間放射スキャン。STの中でよく登場するバーテロンやオミクロンやデキオンなどの名前がずらずらと並んでいますね。
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2005/09/11
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086. LCARS Operation Lovely Angel
TNG第45話「限りなき戦い」より。 艦隊初の軍事演習が行われるということで、ザクドーン人のミスター・コルラミがエンタープライズに派遣されてきますが、そのとき観察ラウンジのディスプレイに映し出された作戦概略図(その名もラブリーエンジェル! その他にも面白い表記が・・・)がコレです。TNG初期バックライト式オクダグラムの再現です。
Published:
2005/09/23
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087. LCARS System Access 47
DS9第138話「ルビコンの奇跡」より。 U.S.S.ディファイアントの機関室にあるオペレーションパネルにチラっと映るステータスディスプレイを再現しました。
Published:
2005/11/02
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088. CARDASSIAN カーデシア・コンピュータ - Quark's Bar宣伝ビデオ
DS9第96話「星に死の満つる時」冒頭で流れるクワークの店の宣伝ビデオを再現しました。30秒経つと自動的に始まります。以後エンドレスに繰り返します(左下のボタンを押すことでも再生可)。
Published:
2005/11/20
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089. LCARS File 1780
VOY 第5シーズン第99話「火山惑星からの生還」より。医療室にて登場した医療データベースの画面を再現。

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2005/11/24
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090. CARDASSIAN カーデシア・コンピュータ - Memory Trans
DS9第82話「ドクター・ノア」より。シスコ、キラ、ダックス、ウォーフ、オブライエンの5人分の転送データをディファイアントのメモリーに移送するシーンの画面を再現。
Published:
2005/12/05
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091. CARDASSIAN カーデシア・コンピュータ - Red Alert
カーデシアの非常警報画面。031. CARDASSIAN カーデシア・コンピュータ - 非常警報の作り直し別バージョンで、より本物っぽい仕上がりになっています。
Published:
2005/12/05
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092. LCARS Biomedical Scan 0208
VOY第81話「夢を呼ぶ夢」より。医療室にてドクターがチャコティーに同じ夢を見る現象を解説するシーン。神経フィールドの状態、レム睡眠に入っているキム少尉の脳波、キム少尉とフォスター乗務員との脳波の比較、そしてクルー全員もが全て同じ脳波になっているという一連の動作モノです。エピソードと同じようにボタンで操作します。

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2006/01/04
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093. CARDASSIAN カーデシア・コンピュータ - Repair Summary
DS9第103話「ケイコのために」より。ステーションの修理概略を示しています。左下のボタンを押してみてください。
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2006/01/16
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094. Ferengi Display
フェレンギコンピュータの初期画面です。
Published:
2006/01/30
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095. LCARS Transporter Data 17452
VOY第74話「心の傷を越えて」より。セブン・オブ・ナインの転送時の身体データ画面です。「脊髄とリンパ組織中のボーグ細胞の濃度が異常に高まっている」という状況を示しています。

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Updated:
2006/02/25
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096. LCARS オメガ指令
VOY第89話「戦慄! オメガ破壊指令」より。ジェインウェイ艦長が作戦室でレベル10のアクセスコードを使い、オメガファイルにアクセスするというデスクトップ端末上のアニメーションを再現。

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2006/02/25
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097. LCARS Molecular Analysis 0915
先に公開した059. LCARS 分子解析の別(リアル)バージョンです。
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2006/03/24
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098. LCARS ネメシス - StarFleet BattleGroup Omega
映画 『ネメシス』 から。星図作成室にて。エンタープライズの現在位置と“宇宙艦隊戦闘グループ・オメガ”までの距離をディスプレイするシーンを再現。左下のボタンでスタート。アニメーションを少しでも軽くするために、グラフィック等かなり省略してみましたが、それでもコマ落ち無し再生にはそれなりのマシンが必要だと思います(CPU 2GHz 以上推奨)。

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2006/04/10
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099. LCARS Theta Radiation Levels Critical
VOY第95話「暗黒の汚染空間」より。致死量のシータ放射線を浴びた患者の様子をモニターしているところです。

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2006/05/14
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100. LCARS Spacecraft Design Simulation 3-62
VOY第97話「心は闘いに傷ついて」より。パリスが設計したデルタ・フライヤーのデザイン案を皆に発表するシーンのディスプレイを再現。 完全コピーではなく、一部オリジナル要素を加えたアニメーションです。

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2006/07/12
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101. LCARS Neural Pattern Display
VOY第101話「遥かなるボーグの記憶」より。多重人格になったセブン・オブ・ナイン。彼女本来の神経パターンが消滅して、他の神経パターンに支配されてしまったという状況。

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2006/07/12
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102. LCARS External Biomedical Scan 128
VOY第102話「寄生生命体の恐怖」より。異星生命体に寄生されたトレス中尉が医療室のベッドで危篤状態に陥るというシーン。

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2006/09/06
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103. LCARS EMH MemoryCore Del
VOY第105話「ドクター心の危機」より。ドクターの記憶ファイルが意図的に消されている事を自身が発見するシーンのディスプレイを再現。

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2006/09/09
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104. LCARS Patient Biomedical Status - Living Witness
あるヴォイジャー。そこに登場するヴォイジャーの医療室で映し出されている、いつもとは違ったLCARS画面を再現。実はこのLCARS枠は映画『ファーストコンタクト』にて登場しています。

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2006/12/01
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105. LCARS Molecular Analysis 0915 - Living Witness
VOY第91話「700年後の目撃者」より。キリア人達の(歪曲された)歴史の中にあるヴォイジャー。そこに登場するヴォイジャーの医療室で映し出されている、いつもとは違ったLCARS画面を再現。実はこのLCARS枠は映画『ファーストコンタクト』にて登場しています。
Published:
2006/12/01
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106. LCARS Topographical Scan 045 - Living Witness
VOY第91話「700年後の目撃者」より。キリア人達の(歪曲された)歴史の中にあるヴォイジャー。そこに登場するヴォイジャーの医療室で映し出されている、いつもとは違ったLCARS画面を再現。捕虜から聞き出したテドランの居場所を示しているところ。
Published:
2006/12/01
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107. LCARS Special
LCARSMANIA.COMのコンテンツ動画でえるかーすの7番目にて使用しているアニメーションです。パターンは全部で10種類。手順を踏まないと出現しないパターンもあります。
Published:
2006/12/29
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108. LCARS Scan Analysis on TNG
TNG第74,75話「浮遊機械都市ボーグ」より。ライカーが指揮する戦闘ブリッジの後方に見えるモノです。このタイプのLCARSアニメーションが初めて使われました。まだDS9もVOYも始まっていない第3シーズンで、記念すべきシーンと言えます。
Published:
2006/12/29
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109. TOS Master Situation Display
TOSより。U.S.S.エンタープライズの機関室にある(ある意味アナログな)マスターシチュエーションディスプレイです。
Published:
2006/12/29
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110. LCARS Cortical Implant Monitor 222
VOY第114話「頭脳集団クロスの陰謀」より。セブンに頭にあるボーグインプラントに向け、ヴォイジャーから信号を送るシーン。

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Published:
2007/02/06
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111. LCARS ORIGINAL Human Anatomy 21366
3DソフトのShade、それと3Dモデルを手軽にFlashに書き出せるSWIFT3Dというソフトを手に入れた時、Flashとの組み合わせ方法を研究するために作ったテスト的なアニメーションです。
Published:
2007/02/06
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112. LCARS Brain Analysis 2546
VOY第113話「眩惑のカオス・スペース」より。異星人の脳の組織と知覚器官をスキャンすると、視覚と聴覚ニューロンの通常のプロテイン絶縁が、部分的にはぎ取られているという結果が出ました。・・・わからん。

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2007/02/06
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113. LCARS ORIGINAL Long Range Sensor Scan 030730
FLASHで動画を直接読み込めるようになった(ver5〜)ので、ファイル容量と画質とのバランスを研究するために作ったテスト的なアニメーションです。元のムービーファイルはNASAで公開されているモノで、それぞれ「太陽の死」、「彗星と惑星の衝突」、「銀河の衝突」のシミュレーションCGです。
Published:
2007/02/06
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114. CARDASSIAN Quarks Plofile
カーデシアコンピュータでフェレンギデータベースにアクセスし、クワークの個人データベースを呼び出しているところです。
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2007/02/06
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115. LCARS Cortical Scan 138
VOY第122話「ボーグの絆を求めて」より。個人になったボーグドローンであるトゥー、スリー、フォー・オブ・ナインの3人の脳をスキャン。3人とも脳の左側がインターリンク器官に変えられている、というのを発見するところです。かなり重めのアニメーションです。
Published:
2007/02/06
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116. LCARS Warpfield Output 206
VOY第125話「アリスの誘惑」より。ワープフィールドの状況表示みたいです。

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2011/07/01
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117. LCARS Tactical Analysis 0851
VOY第1話「遥かなる地球へ(前)」より。行方不明になったマキの船の場所がわかり、当時のプラズマストームの状態を入手、マライヤ星系の先にあるテリコフベルトに存在するMクラスの惑星に向かった船の予想進路を割り出すというアニメーション。ボタンを押して操作します。ちなみに、これがVOYで登場するLCARSディスプレイの記念すべき(?)最初のシーンです。

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2011/07/01
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118. LCARS Short Range Scan 2323
イ。セータ放射能を撒き散らしながら進み続ける無人のマロン船を恒星に突っ込ませる案。

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2011/07/01
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119. LCARS Remote Navigation Vector 1108
VOY第109話「ボーグ暗黒フロンティア計画(前)」より。おとりのシャトルをボーグスフィアに接近させる。
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2007/04/07
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120. LCARS Navigational Scan 10-12
VOY第140話「自立への旅」より。ヴォイジャーの落ちこぼれクルーであるモーティマー・ハレンが、自分の乗る脱出ポッドを囮にするためにコース変更をするシーン。このときにチラっと映るディスプレイがこれ。実はエピソード中のこのディスプレイには面白いものが映っています。こちらと合わせてミステイク・ザ・エルカースもご覧ください。

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2011/07/01
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121. LCARS Subspace Comm Protocols 047
VOY第121話「異空生命体を呼ぶ者達(後)」より。イクワノックスのドクターがヴォイジャーの医療室にて、ヴォイジャーを破壊すべくシールド周波数を調べるというシーン。上部ボタンで切り替えます。

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2011/07/14
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122. Biosystem Status 219
医療室で頻繁に目にすることが出来る医療モニターです。VOY第119話「乗っ取られたドクター」ヴァージョン。

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2011/07/14
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123. Biomolecular Scan 1105 Tuvix

VOY第40話「トゥーヴィックス」より。転送事故により融合してしまうトゥボックとニーリックス。その分離方法が見つかりますが、そのときの医療室でのシーンの画面を再現してみました。上部ボタンで切り替えます。

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2011/07/14
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124. Klingon Songs
オリジナル作品。クリンゴン人の歌のデータベースという設定。3 種 + ムービー 1 種を歌詞付きでディスプレイします。クリンゴン戦士の勇ましい雄たけびを聞いて、明日への活力を養いましょう!
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2011/07/14
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125. Stellar Cartographic ID 23139
VOY第152話「幻の帰還計画」より。赤色巨星 23139 という星を利用して、ワームホールを作り出し地球へ帰還する、という案をバークレイ大尉が説明するシーンを再現しました。上部バーのボタンでスタートします。

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2011/07/14
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126. Emulation Subroutine 408
VOY第146話「聖域ユニマトリックス・ゼロ」(前)より。アクサムが開発したナノウィルスです。

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2011/07/14
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127. FC Maglock Control
映画 『ファーストコンタクト』 より。エンタープライズのデフレクター板を切り離すための船外にあるアクセスパネルを再現したものです。劇中コードを入力するシーンがありますが、詳しい操作方法はこのアニメーションをタッチパネルディスプレイで動作させているこちらの動画をご覧ください。

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2011/07/14
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128. Neural Synaptic Monitor 147
VOY第146話「聖域ユニマトリックス・ゼロ(前編)」より。 ジェインウェイとトゥボックとセブンの3人が揃って神経シナプスをモニターされているところです。

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2007/11/19
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129. Biomedical Scan kes
VOY第63話「9 歳のケス」より。医療室でのケスが喋っているシーンにて、ケスの背後にあるディスプレイに映し出されていたものを少々アレンジしています。
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2007/11/19
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130. Patient Biomedical Status Seven - Icheb
VOY第148話「セブンの涙」から、セブンとイチェブがバイオベッドに横たわっているシーンより。

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2007/12/01
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131. Cerebral Scan 1027
VOY第159話「宿命の殺人星人」より。VOY に乗り込んできた囚人のアイコ。暴行を受けた彼の頭頂部に浮腫が見付かり、それをナノプローブで取り除くという手術の説明シーンのアニメーションを再現。

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2007/12/01
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132. Biomedical Scan 808 - Icheb
VOY第148話「セブンの涙」より。セブンに自分の皮質ノードを移植してあげたイチェブ。その後の回復のために医療室で眠っているシーンより。

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2007/12/01
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133. Voyager Operations Panel
キム少尉が担当するオペレーション・ステーションのバックパネルをリアルに再現してみました。 操作ボタンは 4 種類。 1. レッドアラート、2. レッドアラート(生命維持装置破損)、3. ブルーアラート、4. パネルパワーオフを発令することが可能です。すべて右側に配置してあります。もちろん、これらの配置は正確なものではありません。
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2007/12/01
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134. Modulation Amplitude Analysis 716
VOY第149話「愛の危機」より。デルタ・フライヤーにいるパリスとベラナに向けて、キムがモールス信号を使ってメッセージを送り、それを受信したパリスが解読するというシーンです。パリスは 「燃料コンバータに工作、外に捨てろ!?」と読みますが、実際には画面でも音でも “工作” の部分は確認できず、次のカットに切り替わってしまいます。ちなみにディスプレイ上に出てくる符号は以下の通りです。

・ ・−−− ・ −・−・ − (EJECT)
・・−・ ・・− ・ ・−・・ −・・−・ (FUEL /)
−・−・ −−− −・ ・・・ (CONV)


これだけだと “燃料コンバータを排出せよ”ですね。工作という符号を追加しても良かったのですが、あえてこのシーンのモノを忠実に再現してみました。

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2007/12/01
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135. SubSpace Analysis 07-571
VOY第95話「暗黒の汚染空間」より。マロン宇宙船が廃棄物を捨てている“渦”を分析し、それを見ながらジェインウェイとチャコティがこれからの作戦を協議するシーンで登場。

色を見ても分りますがバックライト式オクダグラムで、画面上は一切のアニメーションをしません。今回再現するにあたりそれだと面白みがないので、独自にアニメーション効果を付けてみました。

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2007/12/01
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136. Vessel Status Enterprise-E Red ver.
作品No.017およびNo.018のE型エンタープライズ版のレッドバージョンです。映画『ファーストコンタクト』モデルになります。
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2008/06/07
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137. Annika Hansen
セブン・オブ・ナインことアニカ・ハンセンの個人データを表示しているところです。元ネタはVOY第70話「ケスとの別れ」の1シーンで、それをボタン操作で画面切り替え出来るようアレンジしたオリジナル作品です。

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2008/06/07
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138. Memory Allocation 1058
元ネタはVOY第11話「裏切り者」の機関室で出てきた1シーンですが、それをアレンジしたオリジナル作品とします。下部パネルのボタンはすべて稼動しますが、いまのところなんの反応もありません。作ってはみたもののこれ以上操作を思いつかないので公開。

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Published:
2008/06/07
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139. Primary Systems Monitor 128
映画『ファーストコンタクト』より。ボーグクイーンと改造されたデータ少佐とピカード艦長が対峙する機関室でのシーン。フェニックス号を量子魚雷で破壊しようとデータ少佐が発射ボタンを押すが、「抵抗は無意味だ!」と“わざと”逸らすので、フェニックスは無事に人類初のワープ航行に入る。

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Published:
2008/08/17
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140. Tactical Scan 060269
映画『ネメシス』より。シミターのシールド強度が70%というシーン。ラ・フォージが座っている場所のディスプレイに映し出されていたものを再現しました。

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Published:
2008/10/13
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141. NEMESIS Vessel Status 2244
映画『ネメシス』より。Vessel Status(レッドアラート)です。以前公開した136. Vessel Status Enterprise-E Red ver.のもう一つ別のバージョンとなります。

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Published:
2008/10/13
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142. NEMESIS Long Range Scan 081588_wide
以前公開した 065. LCARS ネメシス - コララス 3 号星電磁サインのワイド画面バージョンです。中身も少し作り直しています。こちらの動画も合わせてどうぞ!

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Published:
2008/10/15
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143. Naked Now Enterprise Scan
TNG 第1シーズン第3話「未知からの誘惑」より。 データ少佐がブリッジ後方ステーションにて A 型エンタープライズの恒星日誌を呼び出すシーン。LCARS最初期である“バックライトパネル ハメコミ合成グリーンディスプレイ”を再現してみました。スタトレのLCARSアニメはこの画面から始まったと言ってもいいでしょう。

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Published:
2008/10/13
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144. NEMESIS Memory Allocation
映画『ネメシス』より。 ローカルメモリーアロケーションディスプレイ。007. メモリーアロケーションのネメシス版ですね。ブリッジ後方でチラ見出来るのですが、あまりに一瞬なので本当にこのような動きをしているのか確認が取れません。
Published:
2008/10/15
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145. NEMESIS ODN Scan Analysis
映画『ネメシス』より。オプティカル・データ・ネットワーク(ODN)スキャンディスプレイ。026. ラインスキャン分析のネメシス版です。これもブリッジ後方でチラっとしか映りません。
Published:
2008/12/20
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146. Charged Particle Simulation 1028
VOY 第156話「裏切られたホログラム革命(後)」より。ヒロージェン船のイオンの航跡を表示しているところです。この画面はタクティカルステーションのコンソールに表示されますが、色と形が今まで見慣れた物と若干違うのが気になりますね。

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2008/12/19
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147. Quantum Resonance Scan 047
TNG 第137話「戦闘種族カーデシア星人(後編) 」より。ガロア級カーデシア戦艦の外壁の劣化は、最近分子拡散フィールドに入った事を示しているというジョーディ。そのフィールドは“セクター 21527”のカーデシア領域で、連邦の境界から 7 光年先にある“マクアリスタ C-5 星雲” に。というシーンのアニメーション再現しました。

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Published:
2008/12/19
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148. U.S.S.VOYAGER MSD
U.S.S.ヴォイジャーのブリッジ後方にあるマスター・チシュエーション・モニター(MSD)です。今回制作するにあたりヴォイジャー艦体図をすべて一から描き直しました。あと、パネルの反射に少しこだわってみました。
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2009/09/20
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149. Short Range Scan 307 _improbablecause
DS9 第3シーズン第66話「姿なき連合艦隊(前編)」より 。オドーとガラックがシャトルクラフトでウネフラ星系に向かう途中、シャトルの上に亜空間エネルギーの塊を探知。そのシーンのアニメーションを再現しました。

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2009/09/20
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150. 3D-LCARS
TNG 第1シーズン第5話「謎の宇宙生命体」より 。これっきりの登場だった空中投影3D LCARSを再現してみました。観察ラウンジにてトコン帝国の情報を分析しているシーンです。全部で5パターンのアニメーションが繰り返されます。下部のボタンを押すことでも画面の切り替えが可能です。

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2009/09/20
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151. Com Systems Access 1201
DS9 第5シーズン第109話「一人、また一人、そして…」より 。キラ少佐が自室にいたところ、コンピュータにメッセージが入っている事を告げられ、デスクトップ端末をオンにするとこの画面が表示されます。上部のボタン操作でオンオフ切り替え出来ますが、放っておいてもループするアニメーションです。

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2010/05/20
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152. Project Pathfinder Midas Array System
VOY第7シーズン 第152話「幻の帰還計画」より 。地球の通信研究センターでのシーン。ヴォイジャーに向けた送信が2ヶ月連続で失敗、その原因をバークレイが調査しているときのアニメーションを再現してみました。全部で3パターンです。終了は左下のボタンでいつでも出来ます。

関連アニメ → 125: Stellar Cartographic ID 23139

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2010/05/20
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153. Project Pathfinder Midas Array System - StellarCartography408
VOY第6シーズン第130話「遥か彼方からの声」より 。地球の通信研究センターでのシーン。デルタ宇宙域にいるU.S.S.ヴォイジャーの位置を割り出し、その位置に向けてミダスアレイを使って通信を試みるシーンのアニメーションを再現してみました。全体で5分弱のループアニメです。

関連アニメ → 125: Stellar Cartographic ID 23139

LCARSMANIA.COM LCARS Photo DATABASE
Published:
2010/05/20
Version: 1.0
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999. LCARS ORIGINAL LCARS MANIA Flash ツアー
旧LCARSMANIA.COMトップページにあった始めてこのサイトへ来た人向けの「LCARS MANIA Flash ツアー」の単独実行版です。
Published:
2005/01/20
Version: 1.0
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